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《中文版AutoCAD 2013高手之道(附完整光盤數據)》電子書[PDF]




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本資料所屬分類:

電腦 3D/動畫 Auto CAD

更新時間:2014年7月01日

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[中文版AutoCAD.2013.高手之道].張龍友.掃描版.PDF 402.8MB
[中文版AutoCAD.2013高手之道].光盤數據.iso 3GB
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電子書http://www.61972241.com: 中文版AutoCAD 2013高手之道(附完整光盤數據)
作者:  張龍友
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 人民郵電出版社
書號: 9787115301109
發行時間: 2013年02月
地區:  大陸
語言:  簡體中文
簡介
IPB Image


目錄

第1章 AutoCAD快速入門 1
1.1 初步了解AutoCAD2013 1
1.1.1 什么是AutoCAD 1
1.1.2 AutoCAD和AutoCADLT的差別 2
1.1.3 AutoCAD2013對計算機硬件系統的要求 2
1.2 輕松安裝AutoCAD2013 3
1.2.1 執行安裝程序 3
1.2.2 簽署許可協議 3
1.2.3 輸入序列號和用戶信息 4
1.2.4 選擇安裝類型 4
1.3 AutoCAD的啟動與退出 5
1.3.1 啟動AutoCAD2013 5
1.3.2 退出AutoCAD2013 6
1.4 熟悉AutoCAD2013的界面 7
1.4.1 認識AutoCAD2013的工作空間 7
1.4.2 全面了解AutoCAD2013界面的構成要素 9
1.5 控制命令窗口 14
1.5.1 調整命令窗口的大小 15
1.5.2 隱藏和顯示命令窗口 15
1.6 文件的基本操作 16
1.6.1 AutoCAD文件格式介紹 16
1.6.2 新建文件 17
1.6.3 創建自己的樣板 18
1.6.4 打開文件 18
1.6.5 保存文件 21
1.6.6 自動備份文件 22
1.6.7 恢復備份文件 23
1.7 圖形實用工具 25
1.7.1 核查 25
1.7.2 修復 26
1.7.3 圖形修復管理器 26
1.7.4 清理圖形 27
1.8 實戰演練 27
1.8.1 初試身手――通過幫助文件學習Ellipse命令 27
1.8.2 深入訓練――加密保存圖形文件 28
1.8.3 熟能生巧――自定義AutoCAD的工作界面 29
1.9 課后練習 31

第2章 繪圖前的準備工作 32
2.1 如何向AutoCAD下達繪圖命令 32
2.1.1 使用鼠標操作執行命令 32
2.1.2 通過命令提示行執行繪圖命令 32
2.1.3 通過菜單執行繪圖命令 34
2.1.4 使用快捷菜單 34
2.1.5 通過工具欄執行繪圖命令 35
2.1.6 使用對話框和選項板 35
2.2 AutoCAD的命令執行技巧 36
2.2.1 重復命令 36
2.2.2 使用近期輸入內容 37
2.2.3 取消命令 37
2.2.4 撤銷繪圖命令 37
2.2.5 重復繪圖命令 38
2.2.6 使用透明命令 38
2.3 理解AutoCAD的坐標系統 39
2.3.1 使用動態輸入工具欄提示輸入坐標值 39
2.3.2 指定動態輸入設置 41
2.3.3 絕對笛卡爾坐標 42
2.3.4 相對笛卡爾坐標 44
2.3.5 極坐標系 44
2.3.6 坐標值的顯示 45
2.3.7 WCS和UCS 46
2.4 設置AutoCAD的繪圖環境 46
2.4.1 確定繪圖單位 46
2.4.2 設置繪圖界限 48
2.4.3 建立圖層并設置其屬性 49
2.5 利用AutoCAD輔助繪圖功能精確繪圖 52
2.5.1 自動捕捉設置 52
2.5.2 捕捉和柵格設置 53
2.5.3 極軸追蹤設置 55
2.5.4 對象捕捉設置 56
2.5.5 替代坐標設置 59
2.6 點定位 60
2.6.1 對象捕捉追蹤 60
2.6.2 使用“自”功能 62
2.7 實戰演練 63
2.7.1 初試身手――采用不同坐標輸入法繪制線段 63
2.7.2 深入訓練――利用對象捕捉功能繪制切線 64
2.7.3 熟能生巧――繪制螺帽平面圖 66
2.8 課后練習 70

第3章 AutoCAD二維圖形的繪制 72
3.1 繪制簡單的幾何圖形 72
3.1.1 繪制點 72
3.1.2 繪制直線 75
3.1.3 繪制射線 76
3.1.4 繪制構造線 77
3.2 繪制矩形和正多邊形 80
3.2.1 繪制矩形 80
3.2.2 繪制正多邊形 87
3.3 繪制曲線圖形 88
3.3.1 繪制圓形 88
3.3.2 繪制圓弧 92
3.3.3 繪制橢圓 100
3.3.4 繪制橢圓弧 103
3.3.5 繪制圓環 107
3.4 繪制徒手線和云線 108
3.4.1 繪制徒手線 108
3.4.2 繪制云線 109
3.5 實戰演練 110
3.5.1 初試身手――繪制單層固定窗 111
3.5.2 深入訓練――繪制花墻 112
3.5.3 熟能生巧――繪制機械平面圖 117
3.6 課后練習 122

第4章 二維圖形的基本編輯方法 124
4.1 圖形選擇高級技法 124
4.1.1 選擇圖形的各種方式 124
4.1.2 設置選擇模式 129
4.1.3 根據選定對象重啟繪制命令 131
4.2 圖形操作 131
4.2.1 刷新屏幕 131
4.2.2 優化圖形顯示 132
4.2.3 調整圖形的顯示層次 132
4.2.4 帶基點復制 134
4.2.5 粘貼為塊 134
4.2.6 粘貼到原坐標 134
4.2.7 選擇性粘貼 135
4.3 調整對象位置 135
4.3.1 移動對象 135
4.3.2 旋轉對象 136
4.4 復制對象的幾種方式 139
4.4.1 復制對象 139
4.4.2 鏡像對象 140
4.4.3 偏移對象 141
4.5 陣列對象 143
4.5.1 矩形陣列對象 144
4.5.2 環形陣列對象 145
4.5.3 沿路徑陣列對象 147
4.6 編輯對象操作 152
4.6.1 修剪對象 152
4.6.2 延伸對象 155
4.6.3 打斷對象 156
4.6.4 合并對象 158
4.6.5 分解對象 159
4.6.6 倒角對象 160
4.6.7 圓角對象 162
4.7 調整對象尺寸 166
4.7.1 拉長對象 166
4.7.2 拉伸對象 168
4.7.3 縮放對象 170
4.8 實戰演練 174
4.8.1 初試身手――繪制杠桿 174
4.8.2 深入訓練――繪制木凳 176
4.8.3 熟能生巧――繪制機械零件輪廓圖 182
4.9 課后練習 188

第5章 二維圖形高級編輯功能詳解 190
5.1 夾點編輯 190
5.1.1 關于夾點 190
5.1.2 利用夾點拉伸對象 192
5.1.3 利用夾點移動對象 193
5.1.4 利用夾點旋轉對象 194
5.1.5 利用夾點縮放對象 195
5.1.6 利用夾點鏡像復制對象 195
5.1.7 使用夾點創建多個副本 196
5.1.8 使用夾點新功能 197
5.2 繪制和編輯多段線 200
5.2.1 繪制多段線 200
5.2.2 使用Pedit命令編輯多段線 203
5.3 繪制和編輯多線 207
5.3.1 繪制多線 207
5.3.2 使用Mledit命令編輯多線 208
5.3.3 設置多線樣式 209
5.4 繪制和編輯樣條曲線 212
5.4.1 繪制樣條曲線 212
5.4.2 使用Splinedit命令編輯樣條曲線 214
5.4.3 使用BLEND命令光滑曲線 216
5.5 對象編組 226
5.5.1 創建編組 226
5.5.2 選擇編組中的對象 227
5.6 根據對象屬性快速選擇對象 227
5.6.1 使用快速選擇功能選擇對象 227
5.6.2 Filter命令的應用 229
5.7 使用“特性”選項板修改對象屬性 235
5.8 特性匹配 236
5.9 實戰演練 238
5.9.1 初試身手――繪制雙人沙發平面圖 238
5.9.2 深入訓練――繪制某寫字樓標準層平面圖 242
5.9.3 熟能生巧――繪制機械平面圖 256
5.10 課后練習 260

第6章 對象特性管理 262
6.1 快速修改對象屬性 262
6.1.1 設置對象顏色 262
6.1.2 設置線型 263
6.1.3 設置線寬 264
6.2 圖層管理的高級功能 264
6.2.1 排序圖層 264
6.2.2 按名稱搜索圖層 265
6.2.3 使用圖層特性過濾器 266
6.2.4 保存圖層設置 266
6.3 修改線型比例因子 267
6.3.1 修改全局線型比例因子 267
6.3.2 修改當前對象線型比例因子 268
6.4 查詢圖形信息 269
6.4.1 查詢距離 269
6.4.2 查詢面積和周長 270
6.4.3 查詢面域/質量特性 273
6.4.4 列表顯示命令 274
6.4.5 點坐標查詢 274
6.4.6 繪圖時間查詢 275
6.4.7 圖形統計信息 275
6.4.8 列出系統變量 276
6.5 使用AutoCAD計算器 277
6.5.1 了解“快速計算器”選項板 277
6.5.2 計算數值 278
6.5.3 使用坐標 279
6.5.4 使用快捷函數 280
6.5.5 轉換單位 281
6.6 實戰演練 281
6.6.1 初試身手――繪制吊鉤輪廓圖 281
6.6.2 深入訓練――繪制扳手輪廓圖 286
6.6.3 熟能生巧――繪制扶手椅正立面 290
6.7 課后練習 296

第7章 圖案填充 298
7.1 了解圖案填充 298
7.1.1 什么是填充圖案 298
7.1.2 填充圖案的主要特點 299
7.1.3 填充圖案在工程制圖中的運用 300
7.2 定義圖案填充 301
7.2.1 選擇填充圖案的類型 302
7.2.2 控制填充圖案的角度和比例 303
7.2.3 控制圖案填充的原點 304
7.2.4 指定圖案填充對象或填充區域 305
7.2.5 填充孤島 306
7.2.6 為圖案填充和填充設定特性替代 308
7.2.7 控制圖案填充邊界的顯示 309
7.3 填充漸變色 310
7.3.1 創建單色漸變填充 311
7.3.2 創建雙色漸變填充 312
7.4 修改圖案填充 313
7.4.1 修改圖案填充特性 313
7.4.2 修改圖案填充對齊、縮放和旋轉 313
7.4.3 重塑圖案填充或填充的形狀 314
7.4.4 重新創建圖案填充或填充的邊界 314
7.5 使用工具選項板填充圖案 315
7.5.1 工具選項板簡介 316
7.5.2 通過工具選項板填充圖案 316
7.5.3 修改填充圖案的屬性 318
7.5.4 自定義工具選項板 318
7.6 實戰演練 319
7.6.1 初試身手――繪制綠化草地圖例 319
7.6.2 深入訓練――繪制暗裝雙極開關 320
7.6.3 熟能生巧――填充家具立面圖 321
7.7 課后練習 324

第8章 圖塊和外部參照的使用 327
8.1 定義塊 327
8.1.1 塊的特點 327
8.1.2 創建塊 328
8.1.3 存儲塊 331
8.1.4 使用Export命令創建外部圖塊 333
8.2 調用圖塊 335
8.2.1 插入塊 335
8.2.2 從設計中心插入塊 335
8.3 管理塊 336
8.3.1 使用圖層 336
8.3.2 分解塊 336
8.4 塊屬性的定義與使用 337
8.4.1 塊屬性定義的用途 337
8.4.2 創建塊屬性定義 337
8.4.3 創建附加屬性的塊 339
8.4.4 塊屬性管理器 340
8.4.5 從塊屬性提取數據 341
8.5 創建動態塊 341
8.5.1 理解動態塊的概念 341
8.5.2 創建動態塊 343
8.6 使用外部參照 352
8.6.1 了解外部參照 352
8.6.2 附著外部參照 353
8.6.3 設置外部參照的路徑 354
8.6.4 拆離外部參照 355
8.7 編輯外部參照 355
8.7.1 在圖形中編輯外部參照 355
8.7.2 控制外部參照圖層的特性 356
8.7.3 剪裁外部參照和塊 357
8.8 提高使用大型參照圖形時的顯示速度 358
8.8.1 按需加載 358
8.8.2 卸載外部參照 358
8.8.3 使用圖層索引 359
8.8.4 使用空間索引 359
8.8.5 插入DWF和DGN參考底圖 359
8.9 實戰演練 359
8.9.1 初試身手――把“螺帽”圖例定義為內部圖塊 359
8.9.2 深入訓練――應用塊繪制電路圖 360
8.9.3 熟能生巧――標注表面粗糙度 365
8.10 課后練習 367

第9章 創建文字和表格 369
9.1 文字在工程繪圖中的作用 369
9.2 設置文字樣式 369
9.2.1 修改已有的文字樣式 371
9.2.2 新建文字樣式 373
9.2.3 給文字樣式重命名 374
9.2.4 刪除文字樣式 375
9.3 文字的輸入與編輯 375
9.3.1 單行文字的輸入與編輯 375
9.3.2 多行文字的輸入與編輯 377
9.3.3 使用“堆迭”創建分數 382
9.4 文本編輯功能 383
9.4.1 文字編輯命令 383
9.4.2 拼寫檢查命令 383
9.4.3 查找和替換文本 384
9.5 表格的創建與編輯 386
9.5.1 新建與修改表格樣式 386
9.5.2 新建一個表格 388
9.5.3 在表格中填寫文字 390
9.5.4 通過“特性”管理器修改單元格的屬性 391
9.5.5 向表格中添加行/列 392
9.5.6 使用夾點法修改表格 393
9.6 實戰演練 397
9.6.1 初試身手――繪制電流表圖例 397
9.6.2 深入訓練――繪制總配電盤圖例 398
9.6.3 熟能生巧――通過Excel來繪制明細表 399
9.7 課后練習 401

第10章 尺寸與公差標注 402
10.1 尺寸標注簡介 402
10.1.1 尺寸標注的規則 402
10.1.2 標注的構成元素 402
10.1.3 標注前的準備工作 403
10.2 設置尺寸標注樣式 403
10.2.1 了解尺寸標注樣式管理器 404
10.2.2 新建樣式 405
10.2.3 設置尺寸線和延伸線的樣式 405
10.2.4 設置箭頭樣式 406
10.2.5 設置文字樣式 407
10.2.6 調整標注文字 409
10.2.7 設置主單位 410
10.2.8 換算單位 411
10.2.9 設置公差 412
10.3 尺寸標注的類型 413
10.3.1 線性標注 413
10.3.2 對齊尺寸標注 416
10.3.3 弧長標注 418
10.3.4 坐標標注 419
10.3.5 半徑與直徑標注 420
10.3.6 折彎標注 422
10.3.7 角度標注 423
10.3.8 基線尺寸標注 426
10.3.9 連續尺寸標注 427
10.3.10 快速標注 428
10.3.11 使用Qleader命令創建引線標注 431
10.3.12 多重引線標注 435
10.4 形位公差標注 437
10.4.1 形位公差概述 437
10.4.2 包容條件 438
10.4.3 投影公差和混合公差 438
10.5 修改尺寸標注 441
10.5.1 使用Dimedit命令改變標注位置 441
10.5.2 使用Ddedit命令編輯標注文本 442
10.5.3 使用Dimtedit命令改變尺寸文本位置 443
10.5.4 折彎線性 445
10.5.5 標注打斷 445
10.5.6 檢驗標注 446
10.5.7 調整標注間距 447
10.6 編輯多重引線 448
10.6.1 設置多重引線樣式 448
10.6.2 合并多重引線 449
10.6.3 對齊多重引線 450
10.7 實戰演練 451
10.7.1 初試身手――繪制轉軸的主視圖 451
10.7.2 深入訓練――繪制支架的兩視圖 455
10.7.3 熟能生巧――繪制抽屜柜正立面 458
10.8 課后練習 466

第11章 軸測圖的繪制方法與技巧 468
11.1 軸測圖的概念 468
11.2 在AutoCAD中設置等軸測環境 469
11.3 等軸測環境中的圖形繪制方法 471
11.3.1 繪制軸測直線 471
11.3.2 繪制軸測圓 472
11.4 在等軸測環境中輸入文字 483
11.5 實戰演練 484
11.5.1 初試身手――繪制立方體軸測圖 484
11.5.2 深入訓練――繪制零件軸測圖 486
11.5.3 熟能生巧――繪制軸承座軸測剖視圖 496
11.6 課后練習 506

第12章 AutoCAD三維建模基礎 508
12.1 三維模型的類型 508
12.2 AutoCAD的三維坐標系統 509
12.2.1 右手法則 509
12.2.2 AutoCAD三維坐標的4種形式 510
12.2.3 構造平面與標高 511
12.3 用戶坐標系(UCS) 511
12.3.1 控制坐標圖標的顯示 512
12.3.2 管理用戶坐標系 512
12.3.3 顯示指定用戶坐標系的平面視圖 514
12.4 三維視圖模式 515
12.4.1 基本視圖與軸測視圖 515
12.4.2 設置視點 520
12.4.3 創建攝像機視圖 521
12.4.4 更改相機特性 522
12.5 三維導航工具 523
12.5.1 ViewCube 523
12.5.2 SteeringWheels 525
12.5.3 動態觀察 525
12.5.4 在圖形中漫游和飛行 526
12.6 三維實體顯示質量控制 527
12.6.1 模型的視覺樣式 527
12.6.2 控制曲面網格顯示密度的系統變量 529
12.6.3 控制實體模型顯示質量的系統變量 530
12.6.4 曲面光滑程度控制 530
12.6.5 曲面網格數量控制 531
12.6.6 網格/輪廓顯示方式控制 531
12.7 實戰演練 531
12.7.1 初試身手――繪制曲軸 532
12.7.2 深入訓練――繪制茶幾 533
12.7.3 熟能生巧――繪制支撐筋板 536
12.8 課后練習 539

第13章 AutoCAD網格與曲面建模 541
13.1 了解AutoCAD模型的特征 541
13.1.1 線框模型 541
13.1.2 曲面模型 542
13.1.3 網格模型 543
13.1.4 實體模型 544
13.2 創建三維線框對象 544
13.2.1 創建三維點 544
13.2.2 創建三維直線 544
13.2.3 使用3DPOLY命令創建三維多段線 545
13.2.4 創建螺旋線 546
13.3 創建三維網格圖元 547
13.3.1 設置網格特性 548
13.3.2 創建網格長方體 548
13.3.3 創建網格圓錐體 550
13.3.4 創建網格圓柱體 551
13.3.5 創建網格棱錐體 552
13.3.6 創建網格楔體 553
13.3.7 創建網格球體 553
13.3.8 創建網格圓環體 553
13.4 以二維圖形為基礎創建曲面 554
13.4.1 創建直紋網格 554
13.4.2 創建平移網格 555
13.4.3 創建旋轉網格 556
13.4.4 創建邊界網格 558
13.5 創建自定義網格 560
13.5.1 使用3dface命令創建三維面 560
13.5.2 使用pface命令創建網格 562
13.5.3 使用3dmesh繪制三維網格 564
13.5.4 通過轉換創建網格 566
13.6 創建程序曲面 567
13.6.1 創建平面曲面 568
13.6.2 創建網絡曲面 568
13.6.3 創建曲面之間的過渡 569
13.6.4 修補曲面 570
13.6.5 偏移曲面 572
13.6.6 將對象轉換為程序曲面 572
13.7 創建NURBS曲面模型 574
13.8 創建關聯曲面 574
13.9 編輯曲面 575
13.9.1 圓角曲面 576
13.9.2 修剪和取消修剪曲面 576
13.9.3 投影曲面 577
13.9.4 延伸曲面 577
13.9.5 編輯NUBRS曲面 578
13.9.6 分析曲面 578
13.10 實戰演練 579
13.10.1 初試身手――創建長方餐桌模型 579
13.10.2 深入訓練――繪制足球的球門 582
13.10.3 熟能生巧――繪制熱氣球的曲面模型 588
13.11 課后練習 598

第14章 3D實體模型的創建與編輯 600
14.1 創建基本三維實體 600
14.1.1 繪制多段體 600
14.1.2 繪制長方體 602
14.1.3 繪制楔形體 603
14.1.4 繪制圓錐體 604
14.1.5 繪制球體 605
14.1.6 繪制圓柱體 606
14.1.7 繪制圓環體 607
14.1.8 繪制螺旋 608
14.1.9 跟蹤練習1:創建積木組合 609
14.2 三維對象的基本操作 612
14.2.1 使用小控件 612
14.2.2 選擇三維子對象 613
14.2.3 移動三維圖形 613
14.2.4 旋轉三維圖形 614
14.2.5 對齊三維圖形 615
14.2.6 陣列三維圖形 616
14.2.7 鏡像三維圖形 618
14.2.8 跟蹤練習2:裝配零件模型 619
14.3 布爾運算 621
14.3.1 并集運算 622
14.3.2 差集運算 622
14.3.3 交集運算 623
14.3.4 跟蹤練習3:繪制底座模型 623
14.4 利用2D圖形創建3D實體 624
14.4.1 拉伸 624
14.4.2 按住并拖動 625
14.4.3 旋轉 626
14.4.4 掃掠 627
14.4.5 放樣 627
14.4.6 跟蹤練習4:繪制彈簧 630
14.5 高級實體編輯功能詳解 631
14.5.1 剖切 631
14.5.2 截面 633
14.5.3 倒角 634
14.5.4 圓角 635
14.5.5 跟蹤練習5:繪制圓柱頭螺釘 636
14.6 實體編輯命令的運用 638
14.6.1 編輯實體的面 638
14.6.2 編輯實體的邊 641
14.6.3 編輯實體 642
14.7 實戰演練 645
14.7.1 初試身手――繪制軸承座 645
14.7.2 深入訓練――繪制三通 654
14.7.3 熟能生巧――繪制曲柄 660
14.8 課后練習 668

第15章 AutoCAD燈光、材質與渲染 669
15.1 創建光源 669
15.1.1 設置默認光源 669
15.1.2 創建點光源 670
15.1.3 創建聚光燈 672
15.1.4 創建平行光源 674
15.1.5 模擬太陽光 674
15.1.6 創建光域網燈光 676
15.2 材質設定 676
15.2.1 材質編輯器 676
15.2.2 貼圖 678
15.2.3 在視圖中查看材質 680
15.2.4 將材質賦予對象 680
15.2.5 創建新材質 681
15.3 渲染三維場景 681
15.3.1 渲染的概念 681
15.3.2 渲染命令 682
15.3.3 使用渲染面板 682
15.4 設置渲染參數 682
15.4.1 選擇預設渲染品質 683
15.4.2 渲染描述 684
15.4.3 材質 684
15.4.4 采樣 685
15.4.5 陰影 685
15.4.6 光線跟蹤 686
15.4.7 全局照明 686
15.4.8 最終采集 686
15.4.9 光源特性 687
15.4.10 可見 687
15.4.11 設置霧化背景效果 688
15.5 實戰演練 689
15.5.1 初試身手――繪制底座零件 689
15.5.2 深入訓練――繪制掛架 694
15.5.3 熟能生巧――渲染茶幾模型 702

第16章 圖形打印方法與技巧 707
16.1 布局空間與模型空間的概念 707
16.2 設置打印參數 708
16.2.1 選擇打印設備 708
16.2.2 使用打印樣式 709
16.2.3 選擇圖紙幅面 712
16.2.4 設定打印區域 712
16.2.5 設定打印比例 713
16.2.6 設定著色打印 713
16.2.7 調整圖形打印方向 714
16.2.8 設置圖形打印偏移位置 715
16.2.9 預覽打印效果 715
16.2.10 保存頁面設置 716
16.3 使用布局空間 718
16.3.1 使用向導創建布局 718
16.3.2 使用layout命令創建布局 720
16.4 輸出為其他格式文件 724
16.4.1 添加新的打印機 725
16.4.2 輸出圖片 727
16.4.3 自定義輸出文件的尺寸 727

第17章 組織管理圖形 729
17.1 設計中心 729
17.1.1 設計中心的結構 729
17.1.2 設計中心的啟動方式 730
17.1.3 設計中心的內容顯示框 730
17.2 設計中心的功能 731
17.2.1 利用設計中心打開圖形文件 731
17.2.2 查找內容 732
17.2.3 向圖形中添加內容 733
17.3 使用圖紙集 735
17.3.1 了解圖紙集 735
17.3.2 創建圖紙集 736
17.3.3 查看和修改圖紙集 739
17.3.4 創建傳遞包 740
17.4 圖紙集的發布與打印 741
17.4.1 發布打印圖紙集 741
17.4.2 發布電子圖紙集 741
17.5 AutoCAD圖形網上共享 743
17.5.1 啟動Web瀏覽器共享網上圖形資源 743
17.5.2 打開和保存Internet上的圖形文件 743
17.6 超級鏈接的使用 744
17.6.1 創建絕對超級鏈接 744
17.6.2 創建相對超級鏈接 746
17.6.3 編輯圖形對象上的超級鏈接 746
17.6.4 清除圖形對象上的超級鏈接 746
17.7 Web圖形格式 747
17.7.1 創建DWF文件 747
17.7.2 使用網上發布向導 749
17.7.3 查看DWF圖形 750

第18章 使用外部數據庫 751
18.1 了解外部數據庫 751
18.1.1 為什么要使用外部數據庫 751
18.1.2 了解外部數據庫的存取 752
18.2 配置數據源 753
18.2.1 安裝AutoCAD數據庫功能 753
18.2.2 確認是否安裝開放式數據庫鏈接性數據源 754
18.2.3 使用新信息更新jet_dbsamples.udl配置文件 756
18.3 連接到數據庫 757
18.3.1 連接數據庫與圖形 757
18.3.2 在 AutoCAD中查看表數據 758
18.3.3 編輯表數據 760
18.4 將數據連接到圖形對象 761
18.4.1 新建一個鏈接樣板 762
18.4.2 創建對象與外部數據庫中的記錄之間的鏈接 762
18.4.3 編輯鏈接樣板 763
18.4.4 更新鏈接樣板特性 763
18.4.5 從當前圖形中刪除所有基于鏈接樣板的鏈接 764
18.6.6 使用鏈接管理器編輯鏈接主鍵值 764
18.6.7 從圖形中輸出鏈接 764
18.5 創建標簽 765
18.5.1 創建標簽樣板 765
18.5.2 用獨立的標簽創建鏈接 766
18.5.3 使用附著標簽創建到對象的鏈接 766
18.5.4 編輯標簽樣板 766
18.5.5 編輯標簽 767
18.6 查詢數據庫信息 767
18.6.1 構造簡單查詢 768
18.6.2 構造范圍查詢 769
18.6.3 使用查詢編譯器 770
18.6.4 使用SQL查詢 770
18.6.5 合并查詢 771
18.6.6 保存和輸出查詢 772

第19章 用戶自定義設置 773
19.1 自定義線型 773
19.1.1 簡單自定義線型 773
19.1.2 自定義線型中的文字 774
19.1.3 自定義線型中的形 775
19.2 自定義填充圖案 776
19.2.1 創建簡單的填充圖案 776
19.2.2 創建包含虛線的填充圖案 778
19.2.3 包含多條直線的填充圖案 779
19.3 自定義用戶界面 779
19.4 創建和管理自定義文件 780
19.4.1 自定義文件的基礎知識 780
19.4.2 加載自定義文件 780
19.4.3 加載和卸載部分自定義文件 781
19.4.4 在文件之間傳輸自定義 782
19.4.5 編輯可自定義的文件 783
19.4.6 為命令創建快捷鍵 783
19.5 使用自定義用戶界面編輯器 784
19.5.1 使用“中的自定義設置”窗格 785
19.5.2 使用“命令列表”窗格 785
19.5.3 使用“動態顯示”窗格 786
19.6 自定義工具欄 787
19.6.1 從現有的工具欄中移除按鈕 787
19.6.2 創建新工具欄 788
19.7 自定義工具選項板 791
19.7.1 打開“自定義”對話框 791
19.7.2 自定義工具選項板 791
19.8 自定義菜單 792
19.8.1 查看下拉菜單 793
19.8.2 編寫菜單宏 793
19.8.3 自定義下拉菜單 795
19.8.4 自定義快捷菜單 796
19.8.5 創建鍵盤快捷鍵 799

第20章 用腳本文件創建宏和幻燈片 803
20.1 用腳本文件創建宏 803
20.1.1 腳本文件概述 803
20.1.2 創建腳本文件 804
20.1.3 運行腳本文件 805
20.2 創建幻燈片 806
20.2.1 制作幻燈片 806
20.2.2 查看幻燈片 807
20.2.3 創建和查看幻燈庫 807
20.2.4 從腳本中運行幻燈片放映 808

第21章 AutoLISP基礎 809
21.1 AutoLISP和Visual LISP概述 809
21.1.1 關于AutoLISP 809
21.1.2 關于Visual LISP 809
21.1.3 打開Visual LISP編輯器 810
21.1.4 Visual LISP編輯器工作界面介紹 811
21.1.5 打開AutoLISP文件 818
21.1.6 加載AutoLISP文件 819
21.1.7 使用AutoLISP例程 820
21.2 了解AutoLISP數據形態 821
21.2.1 整型數 821
21.2.2 實型數 821
21.2.3 字符串 821
21.2.4 符號(或變量) 821
21.2.5 表 822
21.2.6 文件描述符 822
21.2.7 AutoCAD圖元名 822
21.3 變量的定義 822
21.3.1 什么是變量 822
21.3.2 如何定義變量 822
21.3.3 使用系統變量 823
21.4 AutoLISP常用功能函數 826
21.4.1 數學運算功能函數 826
21.4.2 三角函數 828
21.4.3 檢驗和邏輯運算功能函數 830
21.4.4 defun、setq、stavar與command函數 831
21.4.5 獲取用戶輸入信息的相關函數 834
21.4.6 graphscr、textscr、princ與terpri函數 842
21.4.7 polar與sqrt函數 843
21.4.8 itoa、rtos、strcase及prompt函數 844
21.5 了解AutoLISP語法結構 847
21.6 在命令行中使用AutoLISP 854
21.6.1 在命令行中加載.lsp文件 854
21.6.2 在命令行中使用功能函數 854
21.7 創建AutoLISP文件 855

第22章 AutoLISP進階 859
22.1 使用表 859
22.1.1 關于表處理功能函數 859
22.1.2 定義及提取表中數據 860
22.1.3 構造和修改表中元素 861
22.2 條件判斷和循環 863
22.2.1 條件結構 863
22.2.2 循環結果 865
22.3 代碼調試 866
22.3.1 Visual LISP的調試功能 866
22.3.2 使用監視窗口 866
22.3.3 使用斷點 868
22.3.4 使用錯誤跟蹤窗口 869
22.4 AutoLISP案例詳解 871
22.4.1 修改選擇圓的半徑 871
22.4.2 繪制選擇圓的內接多邊形 872
22.4.3 同一程序包含兩個函數 873
22.4.4 快速標號 875
22.4.5 三角函數應用 878

附錄一:AutoCAD快捷鍵與命令檢索 881
附錄二:AutoLISP函數語法及功能查詢表 886


內容簡介:

本書全面講解了AutoCAD 2013簡體中文版的基本功能,并結合建筑制圖、機械制圖、家具制圖和室內裝飾制圖等應用領域的典型案例進行了擴展性介紹。
本書共22章,內容包括了AutoCAD 2013操作界面講解、繪圖設置、二維繪圖和編輯、文本輸入和編輯、剖面線填充、多視口效果、三維坐標系、三維曲面建模、三維實體建模、三維圖形編輯、創建布局和圖形輸出、設計中心、圖形繪制與編輯、文字對象、圖塊、尺寸標注、設計中心、渲染輸出、數據處理和AutoLISP程序設計等。
隨書配套光盤中提供了書中案例用到的文件,還提供了重點案例的多媒體教學錄像,這些內容便于讀者更好地學習和掌握AutoCAD 2013。
本書特別適合各應用領域的AutoCAD初學者學習,也適合機械、建筑、家裝等行業的從業者參考。

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